Blades of Fire: RPG Tanpa Statistik, Hanya Fokus pada Senjata

Blades of Fire, permainan terbaru yang dibangunkan oleh studio Sepanyol MercurySteam, telah mencuri perhatian dalam senarai pelancaran permainan menjelang musim panas ini. Ini adalah karya pertama mereka sejak 2021, dan ia menjanjikan sebuah pengembaraan penuh aksi yang memikat dengan tema fantasi medieval. Tidak salah jika kita menyamakan kehadirannya dengan tajuk seperti Blade: The Edge of Darkness, namun, perlu ditekankan bahawa ini bukanlah sebuah RPG. Sebaliknya, ia adalah permainan aksi yang menumpukan kepada kemahiran dan senjata, bukan kepada statistik yang rumit.

Pendekatan Berbeza Dalam Membangunkan Permainan Aksi

Permainan ini sedang diedarkan oleh 505 Games, menjadikannya eksklusif di Epic Games Store untuk PC, sama seperti yang berlaku dengan pelancaran Control pada tahun 2019. Dengan pelbagai permainan baru yang muncul dan ramai yang menganggap Blades of Fire akan memuatkan elemen RPG, studio telah memberikan reaksi kepada spekulasi ini dalam blog Epic Games. Menurut Joan Amat, pereka utama projek ini, mereka ingin mengutamakan pendekatan lebih peribadi dan bukan sekadar menumpukan pada kuasa mutlak.

Namun, kenapa mereka memilih untuk tidak mengikut jejak langkah permainan RPG lain? Amat menjelaskan, «Ada banyak permainan RPG hebat yang bergantung kepada statistik kompleks. Itu bukanlah objektif permainan ini.» Menurutnya, mereka berfungsi untuk memastikan setiap pemain merasakan kemajuan yang ketara melalui senjata dan kemahiran yang mereka gunakan, bukan melalui angka-angka yang penuh di skrin. «Kami mahu tindakan di dalam permainan ini menjadi bermakna,» tambahnya.

Pembentukan Senjata yang Menarik

Salah satu ciri menarik dalam Blades of Fire adalah sistem Forja, di mana pemain boleh membina senjata mereka sendiri. Protagonis akan menggabungkan bahan-bahan dan Pergaminos de la Forja untuk mencipta senjata dari tujuh keluarga yang berbeza, masing-masing menawarkan ciri unik. Dengan ini, pemain dapat menghasilkan kombinasi yang «hampir tidak terhad». Fokus sistem ini lebih kepada kebolehan pemain untuk menyesuaikan diri dengan situasi dan menyelesaikan masalah semasa bertarung, bukan sekadar bergantung kepada menu statistik dan parameter seperti kekuatan atau kecerdasan.

Pertarungan Yang Strategik dan Cermat

Kita tidak boleh melupakan elemen pertarungan dalam Blades of Fire, yang akan menjadi keras dan akan mendorong pemain untuk berstrategi. Amat mendedahkan bahawa pemain perlu membuat pilihan yang bijak mengenai musuh yang akan dihadap. «Blok serangan akan menjadi tantangan, dan tiada siapa yang mahu pengalaman permainan mereka terlalu mudah,» ujarnya. Dengan kata lain, jangan harap untuk menghentikan serangan musuh dengan mudah; ini adalah permainan yang mengutamakan pemikiran sebelum bertindak.

«Jika kamu boleh sentiasa mengganggu serangan musuh, permainan ini akan menjadi terlalu cepat dan kurang mematikan,» Amat menambah, merangkumkan keinginan mereka untuk menjadikan setiap pertemuan dalam permainan mempunyai impak yang jelas dan bermakna.

Kesimpulan Awal yang Menggugah Perasaan

Bagi peminat permainan video, Blades of Fire sudah pastinya menjadi salah satu tajuk yang perlu ditunggu-tunggu. Dengan gabungan antara keunikan mekanik permainan dan kekuatan naratif yang kuat, ia berpotensi untuk mengubah persepsi kita tentang genre permainan aksi. Dalam dunia permainan video, di mana kita sering dibombardir dengan pelbagai game berciri RPG dengan statistik yang membingungkan, Blades of Fire menawarkan sesuatu yang berbeza, sesuatu yang benar-benar mendalam dan memperkasa pemain.

Mengapa tidak menjadikan pertarungan lebih nyata, dan setiap tindakan lebih berharga? Ketika menunggu pelancaran di kedai Epic Games, para gamer tentu saja tertanya-tanya: apakah anda bersedia untuk meneroka dunia penuh aksi yang mungkin akan membentuk sejarah permainannya sendiri?

Deja un comentario