Komuniti permainan video sedang bersiap sedia untuk menyelami salah satu tajuk yang mungkin menjadi fenomena pada tahun 2025: Split Fiction. Karya terbaru daripada Josef Fares, pencipta terkenal di sebalik hit seperti It Takes Two dan A Way Out, akan dilancarkan dalam beberapa jam sahaja. Dengan harapan yang melonjak tinggi, pemain tidak sabar untuk meneroka pengalaman permainan kooperatif ini, yang menjanjikan mekanik baharu dan sebuah naratif yang menggugah emosi, semua ini dapat dinikmati bersama sahabat, keluarga, atau pasangan.
EA Play Pro Tidak Termasuk Split Fiction
Bermula pada jam 17:00 waktu Sepanyol pada 6 Mac 2025, semua pemain akan dapat memulakan pengembaraan mereka dalam Split Fiction. Walau bagaimanapun, seperti yang kerap berlaku dengan banyak pelancaran baru EA, ada pemain PC yang merancang untuk melanggan perkhidmatan yang ditawarkan oleh Electronic Arts. Servis EA Play Pro, dengan yuran bulanan sebanyak 17 euro, memberi akses kepada pemain PC untuk bermain permainan terbaru EA serta edisi premium mereka, seperti yang kita lihat dengan Star Wars Jedi Survivor dan Dragon Age The Veilguard.
Namun, di sebalik semua excitement ini, EA Play Pro tidak akan menyertakan Split Fiction pada waktu pelancaran. Penemuan ini, yang dikongsikan oleh El Analista de Bits di X/Twitter, menjadikan Split Fiction sebagai permainan besar pertama yang diterbitkan oleh EA yang tidak termasuk dalam langganan ini, meskipun salah satu daya tarik utama perkhidmatan adalah akses awal kepada pelancaran terbaru. Ini memposisikan EA Play Pro dalam persaingan dengan perkhidmatan lain, seperti Ubisoft +, yang akan memberikan akses kepada Assassin’s Creed Shadows pada 20 Mac akan datang.
Dalam forum EA, seorang Community Manager menjelaskan kebimbangan peminat berkenaan ketersediaan Split Fiction di EA Play Pro. «Untuk masa ini, tidak ada perancangan untuk menjadikan Split Fiction tersedia di EA Play Pro pada waktu peluncuran, tetapi kami sentiasa mengkaji cara untuk menawarkan lebih banyak permainan hebat kepada ahli kami,» katanya. Sudah tentu, reaksi daripada peminat tidak begitu positif, dengan ramai yang menganggap «ini sangat tidak adil, EA Play Pro malah telah menaikkan harga dan kami masih tidak dapat menikmati permainan terkini.»
Kita tahu, setiap pelancaran baru selalu dinanti-nantikan, terutamanya jika ia datang daripada penggiat seperti Josef Fares yang telah membuktikan kemampuannya dalam menceritakan kisah-kisah yang berbobot serta pengalaman bermain yang kooperatif. Dari sudut pandang penggiat, juga terdapat rasa kecewa apabila permainan hebat seperti Split Fiction tidak mendapat pengiktirafan yang sewajarnya dalam platform langganan. Ia sama seperti mendapatkan tiket untuk acara eksklusif tetapi tidak dapat menikmati edisi terbaru yang dijanjikan—kekecewaan itu menyelubungi komuniti.
Ketidaksamaan di Dalam Komuniti Gaming
Fenomena seperti ini memunculkan persoalan yang lebih besar tentang keadilan di dalam ekosistem permainan video. Bagaimana mungkin satu permainan yang begitu dinantikan tidak dapat diakses oleh sebahagian pemain yang telah membayar untuk pengalaman tersebut? Di satu sisi, ia mungkin tindakan strategik dari EA untuk meningkatkan penjualan, tetapi di sisi lain, ia mencabuli semangat komuniti yang menginginkan inclusivity dalam dunia permainan.
Jadi, apakah kita sebenarnya sedia untuk berpisah dengan impian penuh harapan bagi konsumer yang membayar untuk pemandangan eksklusif? Adakah kita mengharapkan satu dunia di mana kualiti permainan tidak terhad kepada mereka yang berbelanja lebih banyak atau melanggan perkhidmatan tertentu? Soalan-soalan ini akan terus berlegar dalam fikiran para peminat, sama seperti karakter dalam permainan yang terjebak dalam konflik—latar belakang yang unik, tetapi penuh kerumitan!
Di tengah-tengah segala drama, sebagai seorang wartawan yang menyaksikan evolusi industri, saya yakin bahawa kita masih akan terus melihat kemunculan permainan-permainan yang berani dan visioner seperti Split Fiction daripada Fares. Pada akhirnya, ini semua adalah tentang pengalaman dan pembangunan permainan yang menjadikan kita semua terhubung. Mari kita harapkan EA dan penyedia lain mendengar suara peminat dengan lebih baik di masa hadapan.