Magic, monsters, and… metalwork? Persoalan ini membawa kita ke dalam dunia epik Blades of Fire, pengembaraan aksi yang bakal tiba dari MercurySteam. Dalam kembara menakjubkan ini, kita bertemu dengan protagonis yang misteri dan sedikit beremosi – Aran de Lira – yang berjuang untuk menewaskan seorang ratu yang kejam, bertekad untuk menghancurkan segala-galanya di hadapannya.
Reka Bentuk Senjata dan Pengalaman Forging yang Mendalam
Salah satu ciri unik dalam Blades of Fire adalah konsep membina senjata melalui forging. Dalam dunia permainan ini, Aran diberikan peluang untuk mencipta senjata yang diperlukan untuk melawan lebih daripada 50 jenis musuh, dari askar-askar bersenjata perisai Ratu Nerea hingga makhluk element pada air yang mematikan. “Kami telah menunggu peluang untuk kembali kepada jenis fantasi yang pernah kami eksplorasi dalam Blade of Darkness, satu pertempuran yang brutal dan taktikal,” kata Enric Álvarez, CEO MercurySteam. “Apabila kami mencipta premis di mana seorang ratu penyihir jahat menukarkan besi menjadi batu, wira ini mempunyai masalah, jadi dia perlu menempa senjatanya sendiri. Itulah asas idea Forge.”
Kepelbagai Senjata Menarik
Di Forge of the Gods, Aran boleh memilih antara tujuh jenis keluarga senjata, termasuk claymore dan polearms. Setiap pilihan mempunyai keunikan tersendiri. Panjang bilah mungkin mempengaruhi kerosakan yang dihasilkan, sementara jenis besi akan mengubah potongan, pertahanan, dan ketahanan senjata. Apa yang jenis keratan akan anda pilih untuk kuasa pemotongan dan ketahanan? Bentuk cembung mampu memberikan ketahanan lebih tetapi mungkin mengurangkan kerosakan potongan, manakala bentuk cekung berpotensi memberi penembusan dan kelajuan lebih. Dan apa pula dengan pommel, yang mempengaruhi keseimbangan senjata?
Proses Forging yang Dinamik
Selama pengalaman saya dengan permainan ini, proses Forge sudah memerlukan pelbagai keputusan, dengan pilihan-pilihan terkunci yang jelas. Namun, apa yang mencegahnya daripada menjadi mengelirukan adalah sidebar berasaskan statistik yang memberi tahu saya tentang perubahan berdasarkan pilihan saya. Sebanyak 14 statistik berbeza memaparkan betapa berkesannya senjata saya dalam memblok dan menangkis, dengan ketahanan, berat, serta kerosakan potongan dan penusukan juga dapat dilihat.
Tetapi itu baru permulaan. Setelah membuat pilihan saya, proses sebenar forging bermula, yang mana memberi cabaran tambahan bagi MercurySteam. “Saya yakin tiada permainan lain yang mempunyai sistem seperti ini,” kata Enric. “Jadi kami terpaksa menciptanya tanpa rujukan. Kami mahu pemain merasai kekuatan, haba, dan intensiti penggilingan, jadi apabila anda memukul logam dengan tukul anda, anda sedang menggerakkan logam itu ke arah yang tertentu dan membentuknya.”
Konsekuensi Pertempuran yang Strategik
Hasil daripada pertimbangan ini adalah visualisasi yang mirip dengan batang pengubah grafik yang mengikuti logam suci yang merah membara. Anda mesti menyesuaikan batang-batang tersebut dengan profil senjata sebelum memukul logam dengan tukul suci. Tetapi semakin anda memukul besi, semakin banyak sifatnya akan hilang, oleh itu keseimbangan adalah kunci. Pada akhir proses, senjata baru anda akan mendapat penilaian bintang, yang mewakili berapa kali anda boleh membaikinya sebelum ia rosak selama-lamanya dan hampir tidak boleh digunakan – sedangkan senjata akan merosot dalam pertempuran dan akhirnya pecah.
“Mendapatkan senjata yang boleh digunakan sangat mudah, tetapi mendapatkan yang sempurna sangat sukar,” kata Enric. “Dan dalam pertempuran, anda akan merasakan akibat pilihan anda, kerana itu akan menentukan gaya pertempuran anda.”
Pertempuran yang Memerlukan Keterampilan
Tidak keterlaluan jika saya katakan pertempuran dalam Blades of Fire memerlukan timing dan pemikiran yang rapi. Setiap butang face dipetakan kepada serangan untuk sisi kiri dan kanan serta kepala dan badan. Ini bukan sahaja pertimbangan penting bergantung kepada jenis musuh yang anda hadapi, tetapi anda juga harus memilih antara teknik potongan, tusukan, dan tumpul untuk mengelakkan perisai tertentu.
Ditambah pula dengan bar ketahanan yang memastikan anda tidak boleh bergantung kepada kombinasi butang atau penggunaan berlebihan, gerakan dodging Aran menjadikan pertempuran lebih mendebarkan. Pertempuran adalah licin, pantas, reaktif, dan memuaskan, terutamanya setelah saya menyedari bahawa serangan yang tepat dan tepat pada masanya dapat mengakibatkan anggota badan dan kepala terputus di mana saja. Dan jika anda menangkap musuh anda dalam keadaan tidak bersedia, kejutan itu akan memberikan kesan yang lebih dramatik.
Menempuhi Cabaran yang Tidak Terduga
Seiring berjalannya waktu, senjata mendapatkan reputasi untuk meraih status epik atau legenda, jadi menjaga senjata adalah mustahak. Tetapi kematian bermaksud anda perlu mengambil kembali alat perang anda di tempat anda jatuh – ini menyebabkan masalah besar ketika saya diserang oleh troll yang dengan cepat menjadikan Aran menepati tanah dengan beberapa serangan. Kembali ke kawasan tersebut yang kini dipenuhi dengan musuh baru menyebabkan dilema menarik ketika mengambil kembali pedang saya… sehinggalah saya menyedari bahawa menarik troll yang marah kepada tentera musuh yang tidak bersenjata adalah taktik yang sangat berkesan. Tidak lama kemudian, ada ‘pasta’ segar untuk semua.
Dengan segala yang terserlah, Blades of Fire kini bersedia muncul sebagai satu lagi pengembaraan yang digarap dengan baik dari MercurySteam. Jangan tertipu – walaupun Aran mahir dengan tukul, dia tidak menangani setiap masalah seolah-olah ia adalah paku. Terdapat banyak penjelajahan dan sedikit penyelesaian teka-teki untuk dinikmati, di samping naratif terperinci yang diinspirasikan oleh karya-karya seperti Excalibur oleh John Boorman, The Name of the Rose, dan komik Frank Frazetta. “Ini adalah cerita tentang orang-orang yang terpisah dengan kejam oleh masa dan takdir, hanya untuk disatukan bertahun-tahun kemudian, telah berubah dengan tidak dapat dipulihkan,” tambah Enric.
Bersiap sedia dengan tangan tukang besi anda untuk menerokai semua ini ketika Blades of Fire dilancarkan di PlayStation 5 pada 22 Mei. Jangan lepaskan peluang untuk merasai kehebatan adventure yang bakal mengujakan ini!