GTA 6: Ramalan Kejayaan Besar yang Susah Ditandingi untuk GOTY 2025

Marzo baru sahaja memulakan langkahnya, tetapi kita sudah melihat sekumpulan permainan video yang berpotensi menjadi GOTY 2025. Dalam beberapa minggu kebelakangan ini, pelbagai pengembaraan yang sangat dinanti-nantikan seperti Kingdom Come: Deliverance 2, Monster Hunter Wilds, dan yang terbaru, Split Fiction telah pun dilancarkan. Dengan begitu banyak tajuk berkualiti yang muncul, perdebatan mengenai permainan manakah yang seharusnya dinobatkan sebagai Best Game of the Year sudahpun bermula. Namun, setiap orang, termasuk pengarah pengalaman koperatif baharu dari Hazelight Studios, sedar akan megatron besar yang bernama Grand Theft Auto VI.

Pandangan Josef Fares Mengenai Persaingan

Josef Fares, yang juga merupakan pengarah bagi It Takes Two (GOTY 2021), baru-baru ini muncul dalam sebuah video di YouTube untuk menjawab beberapa komen daripada peminat. Salah seorang pengguna, Lonnloven, berpendapat bahawa Split Fiction sudah layak diangkat sebagai Best Game 2025 kerana “saya mengenal pasti pemenang apabila saya melihatnya.” Walau bagaimanapun, Fares tidak membiarkan kejayaan awal mengaburi pandangannya; dia menyedari bahawa persaingan tahun ini akan sangat sengit.

Dalam video tersebut, Fares mengungkapkan sikapnya secara jujur, «Saya benar-benar akan menghargai jika kami memenangi Best Game of the Year sekali lagi. Tetapi sebaliknya, saya adalah peminat besar GTA.» Pengarah tersebut meramalkan dengan keraguan dan excitement, “Saya percaya, jika ianya dilancarkan, persaingannya akan sangat sukar dan saya ingin [GTA 6] keluar kerana saya seorang peminat tegar.” Beliau bahkan mengakui, “Permainan yang saya mainkan semula adalah GTA V – kisahnya sangat menarik bagi saya.” Tidak dinafikan bahawa bayang-bayang Rockstar begitu panjang, hingga mana-mana penerbit berasa was-was untuk melancarkan tajuk mereka seiring dengan pelancaran Grand Theft Auto VI – satu bukti bahawa kita berada di ambang salah satu karya paling dinanti dalam sejarah permainan video.

Keberhasilan Split Fiction dan Rencana Masa Depannya

Tak kira bagaimana, Split Fiction telah pun mencipta kejayaan. Dalam beberapa jam pertamanya, permainan koperatif ini mengumpul ulasan cemerlang dan mencatatkan kehadiran lebih daripada 190,000 pengguna secara serentak di Steam. Oleh itu, Fares dan pasukannya kini menatap masa depan dengan jelas, menggariskan dua perkara penting: Hazelight Studios tidak dijual dan tiada ruang untuk mikrotransaksi dalam karya mereka.

“Saya tidak peduli dengan apa yang orang lain katakan,” ujar Josep Fares dengan tegas berkenaan isu budaya dan pengaruh «woke» dalam industri. Ternyata, keberanian dan integriti kreatif merupakan tema yang dipegang erat oleh pasukan Hazelight. Mereka ingin mencipta pengalaman bermain yang tulen dan bermakna, tanpa dibebani oleh praktikaliti yang mungkin merugikan pengalaman pemain.

Cuma, ada juga isu lain yang perlu diselesaikan. EA, misalnya, mempunyai langganan untuk akses awal ke permainan mereka yang baharu. Namun, dalam kes Split Fiction, mereka nampaknya tidak memenuhi janji yang dibuat. “Ini sangat tidak adil,” keluh Fares, menyentuh tentang situasi yang tidak menguntungkan ini.

Kesimpulan dan Cabaran Masa Hadapan

Dengan semua yang berlaku dalam industri, kita tidak dapat menolak bahawa tahun 2025 memiliki potensi untuk menjadi luar biasa hebat dalam dunia permainan video. Adakah Split Fiction mampu menyaingi bayang GTA VI? Pada ketika ini, pertarungan di puncak mahkota sangat tidak berbelah bagi. Sebagai peminat dan pengamal, kita berada di ambang era baru pengembaraan, pengalaman dan persaingan yang akan menghargai setiap detik di dunia permainan.

Deja un comentario