Xbox sedang melalui perubahan yang bersejarah. Pada tahun 2024, syarikat dari Redmond itu mengumumkan bahawa permainan seperti Hi-Fi RUSH dan Pentiment akan dilancarkan di platform lain selain Xbox One dan Xbox Series. Strategi ini berterusan pada tahun 2025 dengan pelancaran akan datang permainan seperti Indiana Jones dan Gran Círculo atau Forza Horizon 5 di PS5. Microsoft telah menerima pelbagai reaksi berikutan perubahan ini, dan Shuhei Yoshida, mantan presiden SIE Worldwide Studios (yang berkhidmat sehingga 2019 dan telah meninggalkan Sony secara rasmi pada awal tahun 2025), yakin bahawa ini memberi kesan positif kepada PlayStation: itu adalah kemenangan.
Perspektif Berharga Yoshida tentang Perubahan Strategi Xbox
Bercakap dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan media Sacred Symbols+ (melalui Push Square), Yoshida mengulas tentang strategi yang diambil oleh Xbox. Menyentuh tentang langkah Microsoft, beliau menyatakan, «saya rasa Microsoft adalah pengedar terbesar di PlayStation. […] Melihat kepada jumlah unit Xbox, saya percaya bahawa adalah perkara biasa untuk memahami apa yang mereka lakukan«. Ini menunjukkan bahawa walaupun persaingan sengit, terdapat suatu pengiktirafan tentang cara Xbox beroperasi dalam membuka peluang bagi pengguna PlayStation.
Yoshida juga mengupas tentang taktik Xbox yang melibatkan penekanan pada Xbox Game Pass. Beliau menekankan, «Tampaknya Microsoft telah berubah fokus kepada Game Pass, yang mungkin merupakan sebahagian daripada DNA syarikat«. Mantan ketua Sony itu meneruskan, «Mereka adalah syarikat perisian; sebuah syarikat awan. Sebagai contoh, produk mereka seperti Office 365 terdapat di mana-mana – di Mac, telefon bimbit, dan Windows. Mereka mungkin mengharapkan Game Pass tersedia di mana-mana di masa hadapan». Walau bagaimanapun, satu perkara yang jelas bagi Yoshida adalah bahawa strategi Redmond ini memberi impak positif kepada Sony: «Saya rasa ini adalah kemenangan untuk pengguna PlayStation«, katanya. «Mereka akan dapat mengakses permainan yang sebelum ini tidak boleh mereka nikmati».
Masa Depan PlayStation: Pandangan Yoshida
Dalam wawancara yang sama, Yoshida turut membincangkan masa depan PlayStation. Beliau percaya bahawa «generasi PS5 telah mengalami perlambatan» dan menyarankan bahawa Sony tidak seharusnya melancarkan konsol seterusnya, PS6, sehingga tahun 2028. Menyentuh mengenai isu kekurangan semikonduktor yang turut memberi kesan kepada PS5 dan Xbox Series selepas pelancarannya, Yoshida berpendapat bahawa tempo generasi terkini telah sedikit terjejas. Oleh itu, melancarkan konsol baru pada tahun 2027 dianggap terlalu awal.
Perubahan Dalam Strategi Syarikat Gaming
Yoshida tidak hanya memfokuskan pandangannya kepada Xbox sahaja, tetapi juga memberikan pandangan mengenai kesalahan strategik yang dilakukan oleh Microsoft. Menurut beliau, «Microsoft telah melakukan kesalahan dengan salah satu strategi mereka, kerana mempunyai konsol yang paling berkuasa kini sudah tidak begitu berguna«. Beliau merujuk kepada bagaimana evolusi dalam industri permainan video memerlukan lebih daripada hanya spesifikasi keras dalam menarik minat pemain.
Adakah kita menyaksikan satu perubahan besar dalam cara syarikat video permainan beroperasi? Tanpa ragu, ini bukan hanya tentang menyediakan konsol yang mutakhir, tetapi juga menyampaikan pengalaman permainan yang melampaui batasan. Dalam dunia di mana permainan kini dibawa ke arah aliran langganan dan aksesibiliti, pemain semakin mudah mendapat pelbagai judul permainan tanpa perlu mengikat diri dengan ekosistem tertentu.
Penutup Tema: Perubahan dalam Dunia Gaming
Sekiranya kita lihat ke dalam dekad yang akan datang, apa yang dihadapi oleh Sony dan Microsoft bukan hanya persaingan antara konsol, tetapi juga revolusi dalam cara kita berinteraksi dengan permainan video. Di tengah-tengah perubahan ini, pengguna menjadi lebih penting, dan kemampuan untuk mengakses pelbagai jenis permainan menjadi lebih matlamat utama.
Sama ada anda seorang peminat PlayStation, Xbox, atau semua platform, satu perkara yang pasti: industri ini terus berkembang dengan cara yang tidak pernah kita bayangkan. Mungkin masa depan gaming akan lebih bercorak kolaboratif daripada persaingan tradisional, dan kita semua akan mendapat faedah daripada tren ini. Adakah anda sudah bersedia untuk apa yang akan datang?