Sejarah PlayStation: Dari Game Ikonik Hingga Revolusi Permainan Digital

Tahun 2025 menjanjikan kehadiran yang menarik bagi peminat siri Tekken dari Bandai Namco, terutama dengan pelancaran Musim 2 dan permulaan Tekken World Tour yang sudah menanti di penghujung. Sejak awal debutnya pada PlayStation, Tekken bukan hanya sekadar permainan pertarungan biasa – ia adalah satu ikatan sejarah dengan konsol, mengembangkan permainan dan naratifnya seiring dengan kemajuan platform. Mari kita tinjau kembali saga keluarga Mishima dan semua kekacauan yang mereka timbulkan untuk pemain PlayStation selama ini.

Permulaan Darah Keluarga

Siri Tekken yang pertama dilancarkan pada awal 1995 di Jepun, dengan permainannya yang memperkenalkan keluarga Mishima yang jahat dan menetapkan banyak mekanik asas, seperti skema kawalan empat butang serangan. Ia juga menetapkan standard tinggi untuk port rumah di masa hadapan. Sebelum pelancaran Tekken, pemain sering kecewa dengan port permainan arcade yang dipindahkan ke konsol dengan visual dan bunyi yang terjejas. Tetapi oleh kerana pelancaran arcade Tekken menggunakan perkakasan yang hampir sama dengan PlayStation, portnya adalah **sempurna arcade**. Namco tidak hanya berhenti di situ; mereka menambah kandungan baru yang tidak terdapat dalam versi asal seperti filem penamat dan watak sub-bos yang boleh dimainkan.

Selang beberapa bulan kemudian, Tekken 2 muncul di arcade dan menarik perhatian pemain dengan memberi tumpuan kepada penasihat yang telah dilucutkan jawatan, Heihachi Mishima, sambil memperkenalkan wajah baru seperti Jun dan Lei. Kebanyakan pertambahan watak dapat dibuka secara berperingkat, menggalakkan pemain kembali untuk mencuba watak baru. Pada tahun 1996, Namco membawa permainan ke PlayStation dengan port yang jauh lebih baik, menampilkan filem intro CG eksklusif dan penamat yang menakjubkan. Ia juga memperkenalkan mod permainan baru seperti Team Battle dan Survival Mode.

Pembalasan, Dikuasakan oleh Enjin Emosi

Apabila PlayStation 2 diluncurkan, agak semula jadi untuk mengharapkan judul Tekken dilancarkan bersamanya. Pelancaran Tekken Tag Tournament pada tahun 2000 mempersembahkan grafik yang lebih baik iaitu dengan kandungan yang dibuka untuk mengandungi watak-watak dari seluruh siri, termasuk dari cerita sebelum waktu, serta mini permainan Tekken Bowl yang menarik. Tahun berikutnya, Tekken 4 dilancarkan, dengan memperkenalkan dunia yang lebih strategik, menyoroti kembali Kazuya dan mengubah mekanik permainan dengan menambah persekitaran dengan batasan yang memberi risiko dan peluang baru dalam serangan.

Peminat sedia maklum bahawa Tekken 3 adalah langkah padu ke arah kelestarian permainan ini. Dirilis di PlayStation pada tahun 1998, permainan ini cepat mendapatkan gelaran sebagai kegemaran ramai peminat dengan watak utama baru, Jin Kazama, dan kemasukan watak kegemaran seperti Xiaoyu dan Hwoarang. Dengan pendekatan 3D yang lebih baik, Tekken 3 turut menambah mod permainan baru seperti Tekken Force dengan banyak ciri baharu dan variasi yang menggembirakan.

Dua tahun kemudian, Tekken 5 muncul, langsung dari tempat di mana Tekken 4 berhenti, menjadikan Heihachi seolah-olah mati dan mengukuhkan sisi syaitan Jin yang lebih menonjol. Ia disambut baik termasuklah pengenalan watak-watak baru seperti Asuka dan Raven yang dimuatkan bersama dengan sistem penyesuaian watak. Port PlayStation 2 mengubah pengalaman pemain dengan memperkenalkan mod kisah yang memberikan derita dan tindakan, menonjolkan perjuangan Jin Kazama.

Devil Yang Muncul Daripada CELL

Setelah pewujudan Tekken 5: Dark Resurrection pada tahun 2006, mekanik permainan semakin dinamik dengan pengenalan watak baru seperti Lili dan Dragunov serta mod Tekken Dojo yang membolehkan pemain berkongsi “hantu” permainan mereka secara dalam talian. Di samping itu, Tekken 6 muncul dengan pengenalan pelbagai watak baru dan pergaduhan antara kelas yang menjadi semakin sengit. Keluarga Mishima berperang satu sama lain dengan Jin dan Kazuya mengawal syarikat gergasi, menambah daya tarik permainan ini.

Dalam perjalanan menuju ps4, Tekken 7 mengambil masa bertahun-tahun untuk menjangkau para peminat, namun ketika ia diluncurkan, ia membawa bersama mod cerita yang membentangkan naratif mendalam. Watak seperti Akuma dari Street Fighter menyertai barisan watak yang sudah ada, membawa beberapa penambahan sistem baru yang diharapkan membangkitkan kembali minat dalam permainan.

Seiring dengan pelancaran Tekken 8, yang menyambut ulang tahun pertamanya di PS5, peminat sudah menantikan beberapa kejutan besar. Musim 2 DLC telah menjanjikan kehadiran watak baru yang flamboyant, menghiburkan dan tak terduga dalam roster, mewujudkan drama antar keluarga yang akan mengujakan.

Deja un comentario