Jika anda mengikuti semua pelancaran dalam genre shooter, anda mungkin masih ingat dengan Splitgate, satu permainan yang mempersembahkan gabungan unik antara Halo, Portal, dan Quake. Pelancaran permainan ini pada tahun 2021 telah membawa mekanik FPS yang penuh aksi dan portal ke dalam pengalaman kompetitif yang sangat mendebarkan. Namun, walaupun deskripsi tersebut menarik ramai pemain untuk mencuba aksi multijoueur, projek free-to-play yang dibangunkan oleh 1047 Games ini tidak dapat mengekalkan perhatian komuniti mereka untuk jangka waktu yang lama. Kini, dengan Splitgate 2 di ufuk, pengembang telah menyatakannya dengan jelas: perhatian mereka adalah untuk memperbaiki permainan asal, bukannya sistem monetisasi.
Segalanya Tentang Splitgate 2
Ian Proulx, CEO dan pengasas 1047 Studios, telah memberi wawancara kepada Insider Gaming untuk memperincikan beberapa ciri baru yang ada dalam Splitgate 2 berbanding edisi sebelumnya. Mungkin persoalan yang timbul adalah, adakah akan ada perubahan dalam model monetisasi permainan ini? We’re talking about a free-to-play game yang telah melihat kebangkitan permainan gratis lain dengan sistem yang lebih efektif untuk merangsang pembelian dalam permainan. Namun, para pengembang tidak memiliki rencana untuk mengubah strategi asal dari permainan pertama. «Splitgate 2 akan tetap free-to-play. Kami sedang berinovasi dalam aspek permainan, bukan dalam monetisasi. Ini akan menampilkan elemen tradisional industri, dan tidak ada mekanik pay-to-win atau gacha«, tambah Proulx.
Meningkatkan Aspek Permainan
Tim 1047 Games sangat menyedari kelemahan yang ada pada Splitgate pertama. Seperti yang dijelaskan oleh mereka, «Ia sangat menyeronokkan, sangat sederhana, tetapi kurang variasi dan daya tahan. Kami mengalami pengekalan jangka pendek yang kuat; hari pertama dan hari ketujuh kami adalah di kelas dunia – lebih baik daripada banyak shooter terbaik yang anda lihat hari ini. Namun, kami menyaksikan bahawa pemain datang, bermain selama 3 atau 4 minggu, dan bertanya: ‘apa yang seterusnya?’» Ini memberi mereka motivasi untuk memastikan bahawa Splitgate 2 tidak mengulangi kesilapan yang sama.
Oleh itu, Splitgate 2 akan memperkenalkan pelbagai inovasi seperti acara bermusim, unsur kustomisasi, dan strategi lain untuk mengekalkan playeribase mereka. Elemen-elemen ini akan ditambah dengan mekanik permainan yang lebih baik seperti mekanik pergerakan yang canggih dan modus multi-pasukan untuk sehingga 24 pemain. «Kami dapat mengekalkan anda terlibat lebih lama dengan memberikan lebih banyak konten sepanjang minggu», jelas pengembang penuh harapan. Namun, penting untuk diingat bahawa permainan ini belum mempunyai tarikh pelancaran rasmi; mereka merancang untuk melancarkan karya ini pada tahun 2025 (hari ini, 28 Februari, versi alfa mereka diperkenalkan). Oleh itu, sungguh menarik untuk melihat bagaimana permainan ini berkembang.
Antara Lain di Dunia Gaming
Di dunia permainan video yang serba cepat ini, Splitgate 2 muncul seperti cahaya di hujung terowong. Satu permainan yang mampu menggabungkan grafik fotorrealistik dengan gameplay yang mendebarkan. Pengalaman yang mampu membuatkan pemain berasa teruja dengan setiap detik permainan. “Saya sukar untuk mempercayai bahawa permainan ini adalah percuma. Sebuah shooter dengan grafik yang begitu menakjubkan dan gameplay sekuat ini!” Siapa yang tidak ingin mengalami keterujaan tersebut?
Berita baik untuk peminat adalah, kita tidak perlu menunggu terlalu lama untuk melihat lanskap permainan video berkembang lagi. Seperti yang dinyatakan, pengembang malah memberi persetujuan kepada beberapa permainan baru lain yang tidak kurang menarik, seperti Twisted Tower, yang telah disyorkan oleh pencipta BioShock, dengan demonya yang juga percuma. Dalam dunia di mana inovasi menjadi raja, Splitgate 2 berpotensi untuk menjadi bintang baru.
Masa depan penuh dengan kejutan dan, siapa tahu? Mungkin Splitgate 2 akan menandai kebangkitan semula dunia FPS dan menambah warna-warna cerah kepada industri dengan berbagai inovasi. Mengapa tidak kita bersiap sedia untuk menyambutnya dengan penuh semangat? Sebagai gamer, setiap pelancaran baru adalah kesempatan untuk mencipta kenangan dan pengalaman yang tidak berharga.